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WUCHANG: Fallen Feathers erscheint am 24. Juli mit DLSS 4 – NVIDIA verspricht bis zu 5,9-fache Leistung

WUCHANG: Fallen Feathers erscheint am 24. Juli mit DLSS 4 – NVIDIA verspricht bis zu 5,9-fache Leistung

Juli 23, 2025
Monika Schmidt
WUCHANG: Fallen Feathers erscheint am 24. Juli mit DLSS 4. RTX-Spieler profitieren von bis zu 5,9x mehr FPS bei maximaler Grafikqualität.

Am 24. Juli 2025 erscheint das düstere Soulslike-Actionspiel „WUCHANG: Fallen Feathers“ weltweit mit voller Unterstützung für DLSS 4 mit Multi Frame Generation. Die neueste Technologie von NVIDIA beschleunigt die Bildraten auf RTX 50-Grafikkarten massiv – bis zu 5,9-facher FPS-Zuwachs in 4K, wie das Unternehmen mitteilt. Darüber berichtet Renewz.de unter Berufung auf NVIDIA.

Was ist „WUCHANG: Fallen Feathers“

Der Titel des chinesischen Studios Leenzee, veröffentlicht von 505 Games, versetzt Spieler:innen in die späte Ming-Dynastie, eine düstere Epoche voller Kriege, Krankheiten und Aberglauben. Die Protagonistin Wuchang – eine kampferprobte Piratin mit Gedächtnisverlust – kämpft gegen monströse Kreaturen, die durch eine mysteriöse Krankheit namens „Feathering“ entstanden sind.

Das Spiel kombiniert narrative Tiefe mit einem dynamischen, seelenähnlichen Kampfsystem, in dem Waffen verzaubert, Fähigkeiten weiterentwickelt und neue Techniken durch das Sammeln von „Red Mercury“ freigeschaltet werden. Atmosphärisch orientiert sich das Spiel an Titeln wie Sekiro oder Bloodborne – ergänzt durch chinesische Mythologie.

DLSS 4: Höhere Leistung ohne Qualitätseinbußen

Die Integration von DLSS 4 mit Multi Frame Generation bietet massive Performance-Vorteile für Besitzer der neuesten RTX-Grafikkarten. NVIDIA kombiniert hier klassische KI-Skalierung mit neuester Frame-Vorhersage auf Basis mehrerer zuvor gerenderter Frames. Unterstützt werden außerdem:

  • DLSS Super Resolution
  • DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing)
  • DLSS Frame Generation
  • NVIDIA Reflex (für geringere Eingabeverzögerung)

Benchmarks: Das bringt DLSS 4 in WUCHANG

AuflösungRTX-ModellFPS (durchschnittlich)Leistungssteigerung
4K UltraRTX 5090bis zu 370 FPS5,9x
1440pRTX 5080 / 5070 Tiüber 230 FPS4,3x
1080pRTX 5070ca. 200 FPS3,7x

Diese Ergebnisse wurden bei maximalen Einstellungen gemessen – mit aktivierter DLSS 4 Multi Frame Generation + Super Resolution. Damit bietet WUCHANG: Fallen Feathers auf GeForce RTX 50-Grafikkarten eine der besten Next-Gen-Erfahrungen des Jahres.

Vergleich mit anderen DLSS-4-Titeln ab 24. Juli

Neben WUCHANG erscheinen am selben Tag weitere DLSS-optimierte Titel:

TitelGenreDLSS 4Besonderheiten
Killing Floor 3FPS / KoopBio-Horror mit 6-Spieler-Koop
The First DescendantKoop-ShooterSeason-3-Vorschau + Hoverbike
WildgatePvP / Sci-FiDLSS Super ResolutionSchiff-zu-Schiff-Kampf & FPS

The First Descendant – Season 3 „Breakthrough“ mit Trailer und DLSS 4

Das beliebte Koop-Sci-Fi-Game The First Descendant wird mit Season 3 „Breakthrough“ ab dem 7. August 2025massiv erweitert. Bereits ab dem 24. Juli können Spieler:innen eine Vorschau erleben – inklusive Unterstützung für DLSS 4 mit Multi Frame Generation und zahlreichen technischen Verbesserungen für GeForce RTX 50-GPUs.

Zu den wichtigsten Neuerungen gehören:

  • ein komplett neues Open-World-Gebiet,
  • der Field Colossus Raid für 8 Spieler:innen,
  • Hoverbikes für schnelle Fortbewegung,
  • neue Waffen, Fähigkeiten und Storyelemente.

NVIDIA zufolge steigert DLSS 4 in The First Descendant die Performance auf RTX 5090 in 1440p auf über 250 FPS – bei maximalen Grafikeinstellungen und Raytracing.

WUCHANG als Referenzprojekt für DLSS 4

Laut NVIDIA stellt WUCHANG einen Technologieleuchtturm für DLSS 4 dar. Die Kombination aus fotorealistischer Grafik, offenen Umgebungen, Partikeleffekten, Schatten und Lichtsimulation wird durch die neue DLSS-Stufe nicht nur beschleunigt, sondern sogar verbessert. Besonders die Raytracing-Effekte profitieren von der KI-basierten Bildverbesserung.

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