EA stoppt „Black Panther“-Spiel und schließt Cliffhanger Games – Hunderte Entlassungen im Konzern

Electronic Arts hat das 2023 angekündigte Videospiel „Black Panther“ gestrichen und gleichzeitig das eigens dafür gegründete Entwicklerstudio Cliffhanger Games in Seattle geschlossen. Die Entscheidung folgt laut einer internen Mitteilung von EA-COO Laura Miele einer strategischen Neuausrichtung des Unternehmens auf seine profitabelsten Marken – RENEWZ.de berichtet unter Berufung auf heise online.
Das Spiel wurde ursprünglich als innovatives Einzelspieler-Action-Adventure mit offener Welt beschrieben, in dem die Spieler die Rolle des neuen Black Panther übernehmen und Wakanda erkunden sollten. Trotz großer Erwartungen blieb es beim Logo – Gameplay oder weitere Details wurden nie veröffentlicht.
Cliffhanger Games wurde 2021 ins Leben gerufen, um dieses Projekt zu realisieren. Zum Team zählten zahlreiche erfahrene Entwickler aus Studios wie Monolith Productions (Shadow of Mordor), Santa Monica Studio (God of War), 343 Industries (Halo Infinite) und Infinity Ward (Call of Duty). Die Ambition: Eine respektvolle, tiefgründige Umsetzung des Marvel-Universums mit starker Story und immersiver Spielerfahrung.
In der Mail von Miele, die IGN vorliegt, heißt es, EA wolle sich künftig auf seine „wichtigsten Wachstumsbereiche“ fokussieren. Ressourcen sollen auf erfolgreiche Live-Service-Titel und Sportspiele konzentriert werden. Neben Cliffhanger Games sind auch Mitarbeiter anderer EA-Studios betroffen – etwa im Mobile-Bereich sowie bei Codemasters. Letzteres war 2021 für rund 1,2 Milliarden US-Dollar übernommen worden.
EA bestätigte außerdem, dass ein neues Titanfall-Projekt bei Respawn Entertainment gestrichen wurde. Nach Angaben von Bloomberg und IGN könnten im Rahmen dieser Umstrukturierung weltweit bis zu 400 Mitarbeiter entlassen werden. Für einige Betroffene sollen interne Wechselmöglichkeiten bestehen, etwa zu FIFA- oder Madden-Teams.
Die Entwicklung unterstreicht EAs Rückzug von großen Einzelspieler-Marken zugunsten fokussierter, wirtschaftlich planbarer Produktionen. Nach dem Ende des „Black Panther“-Spiels bleibt unklar, ob Marvel und EA künftig noch einmal kooperieren werden.
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Bild: EA